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3 Jahre zuvor

Sehr weit entfernt von den verschiedenen Sehenswür...

Sehr weit entfernt von den verschiedenen Sehenswürdigkeiten in Kyoto, aber es hat sich gelohnt, es zu Fuß zu erreichen. Ich besaß das N64 und das Spiel Cube (EURO-Version) und sie waren großartig! Setzen Sie Ihren Weg fort NINTENDO: Machen Sie, was Sie wollen, egal was die anderen Marken denken. Davide aus Italien

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3 Jahre zuvor

Als ich 2019 genau an diesem Ort Nintendo besuchte...

Als ich 2019 genau an diesem Ort Nintendo besuchte, traf ich Japaner aus Hokkaido, nur um mir dieses Gebäude anzusehen! Ich bin einmal im Leben einen Besuch wert. Kann nicht hineingehen. Schauen Sie bei schönem Wetter einfach von draußen. Vielleicht triffst du einen Entwickler, der Englisch spricht, wenn er ausgeht. Passierte mir.

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H
3 Jahre zuvor

Entwicklungsfähigkeit Welt Nr. 1

Entwicklungsfähigkeit Welt Nr. 1
Eine geniale Gruppe, die Güter hervorbringt, die den gesunden Menschenverstand umkippen
Das Geschäft mit digitalen Inhalten der Welt wird allmählich in das Netz integriert, aber was werden wir von nun an tun?

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3 Jahre zuvor

Mama

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4 Jahre zuvor

Hier arbeiten die Leute, die Nintendo stillschweig...

Hier arbeiten die Leute, die Nintendo stillschweigend töten, indem sie nur alte Spiele erneut veröffentlichen und zu faul sind, um für viele, viele Jahre sogar ein echtes neues Mario-Kart-Spiel zu entwickeln. Sie konnten sich nicht einmal die Mühe machen, ein neues Mario-Kart-Spiel für den Switch zu erstellen. Sie haben es erraten, das alte wurde erneut veröffentlicht ...

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V
4 Jahre zuvor

Ca. 2 km vom Bahnhof Kyoto entfernt. Es dauert ung...

Ca. 2 km vom Bahnhof Kyoto entfernt. Es dauert ungefähr 7 Minuten mit dem Taxi und ungefähr 30 Minuten zu Fuß.

Kyoto ist im Sommer sehr heiß, daher sollten Sie nach Möglichkeit ein Taxi nehmen. Schauen Sie sich das Bild von außen an. Das neue weiße Gebäude und der blaue Himmel passen sehr gut zusammen. Japan hat im Vergleich zu uns eine relativ geringe Feinstaubbelastung und fast keinen gelben Staub.

Wie auch immer, ich hoffe, dass sich die Beziehung zwischen den beiden Ländern schnell erholt.

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4 Jahre zuvor

Nintendo Co., Ltd., überhaupt keine Geschichte von...

Nintendo Co., Ltd., überhaupt keine Geschichte von Garage und Computern.

Die Firma Nintendo, die heutzutage auf dem Markt der Videojuegos weltberühmt ist, hat einen merkwürdigen Anfang und wir werden die Koordinaten (fast) in ihre Ursprünge setzen, ihren ersten Sitz in Kyoto.

Am 23. September 1889 wurde Nintendo vom jungen japanischen Handwerker Fusajiro Yamauchi als kleines Geschäft für das damals beliebte Kartenspiel Hanafuda gegründet.

Im Laufe der Jahre und der verschiedenen Schwierigkeiten traf Yamauchi kluge Entscheidungen, um sein Geschäft auf die Spielhallen zu konzentrieren, die in Kyoto und Osaka stark gewachsen waren, da diese die Notwendigkeit einer ständigen Erneuerung ihrer Decks hatten.

Angesichts der neuen Schwierigkeiten während und nach dem Krieg zwischen Japan und Russland wurde das Unternehmen durch die Unterzeichnung eines Abkommens mit Japan Tobacco über den gemeinsamen Verkauf von Tabak und Briefen (Laster für alle Japaner) gerettet.

Das nächste große Problem für Yamauchi war, dass sein Nachfolger keinen Sohn hatte. Er arrangierte die Ehe seiner Tochter mit Sekiryo Kaneda, einem vertrauenswürdigen Mitarbeiter des Unternehmens, der von 1929 bis 1949 als Geschäftsführer von Nintendo fungierte.

Es ist lustig, weil Sekiryo auch keine Söhne hatte und er dieselbe Strategie erneut anwendete und seine Tochter mit Shikanojo Inaba heiratete, der definitiv einen Sohn hatte, um die Familiennachfolge fortzusetzen. Inaba verließ jedoch das Unternehmen und seine Familie und verschwunden. Mit dem sehr jungen Sohn von Inaba blieb Kaneda das Kommando über das Unternehmen und nach dem Zweiten Weltkrieg war Hiroshi Yamauchi, der große neue Konflikt, den Nintendo überlebte, zufällig der Generaldirektor von Nintendo im März 1949.

Der große Hiroshi-Hit kam 1961, das Jahr, das mit einem Marktanteil von 80% und 1,5 Millionen verkauften Briefen endete, nachdem die Vereinbarungen mit Disney unterzeichnet worden waren, einem Unternehmen, das nach dem Nachkrieg in den USA mit Stärke entstanden war.

Danach begann das Unternehmen an der Börse zu notieren und seine Ergebnisse Jahr für Jahr zu verbessern, um den Rekord von 1964 zu übertreffen.

Bald jedoch ging der Markt zur Neige, sie hatten keine neuen Vereinbarungen und Yamauchi suchte nach neuen Geschäftsbereichen. Er versuchte, Instant-Reis als Lebensmittelunternehmen (Sano Shokunin) zu verkaufen, dann hatte er einen weiteren gescheiterten Versuch von "Hotels der Liebe" für die Japaner, unglücklich für das Image des Unternehmens, und sogar ein Transportunternehmen, das anscheinend fruchtbar war Aber Probleme mit den Gewerkschaften zwangen ihn, seine Anteile an diesem Geschäft zu verkaufen.

Schließlich hatte Nintendo bis zu seiner Wiedergeburt mit dem Spielzeugsektor der Hände des Gunpei Yokoi-Talents wirtschaftliche Verluste. Dank ihm erholte sich Nintendo von seinem Geschäft und konnte schließlich mehr als nur Briefe verkaufen.

Später im Jahr 1977 begann Nintendo sein Leben in der Videospielbranche, nachdem Magnavox 5 Jahre zuvor in den USA mit der Odyssey-Videospielkonsole erfolgreich war, mit der wir alle wissen, was es in diesen 41 Jahren seitdem bedeutet . .

Am 31. Mai 2002 trat Hiroshi Yamauchi nach 53 Jahren im Amt als Geschäftsführer von Nintendo zurück. Es war das erste Mal, dass die Familie Yamauchi die Leitung des Unternehmens an jemanden übergab, der nichts mit der Familie zu tun hatte.

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N
4 Jahre zuvor

Ich habe heute um 12:30 Uhr einen neuen NintendoSw...

Ich habe heute um 12:30 Uhr einen neuen NintendoSwitch gekauft. Da es etwas war, was Kinder schon lange wollten, dachte ich, dass ich mich freuen würde, wenn ich es geben würde.
Der Bildschirm bewegt sich frei. Ich finde das seltsam, deshalb rufe ich das Service-Center an.
Der richtige Steuerknüppel war verrückt, wenn er gemäß den Anweisungen des Bedieners bedient wurde. Ich konnte keine Korrekturen vornehmen und fragte, was ich tun sollte. ! Es ist ungefähr 3 Stunden nach dem Kauf! ?
Mir wurde gesagt, dass es eine Woche bis 10 Tage dauern würde, um die Waren zurückzusenden. Nur das ist möglich! Sie sagten. Sie können keine Rückerstattung erhalten!
Was ist, wenn dies ein Geburtstagsgeschenk ist? Ich glaube nicht, dass Sie so etwas kaufen werden!
Wenn Sie einen Kaufpreis erhalten, reagiert dieser auch bei fehlerhaften Produkten nicht auf Rückerstattungen.
Nintendos Produkte spielen seit ihrer Kindheit. Game Boy, NES, Super Nintendo, 3DS und so weiter, aber ich kann nur sagen, dass dies das Schlimmste ist.
Überprüfen Sie nicht den Betrieb, verkaufen Sie nur defekte Produkte und senden Sie sie, wenn sie ausfallen! Warum muss ich rausgehen und mich schicken? Ich möchte kommen, um es abzuholen! ! !
Obwohl es sich nur um einen Benutzer handelt, wird es auf lange Sicht ein großer Fehler sein, wenn es nicht reagiert.

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L
4 Jahre zuvor

Nein, du kannst nicht reingehen und nein, es gibt ...

Nein, du kannst nicht reingehen und nein, es gibt keinen Laden, aber JA, es lohnt sich, wenn du ein Ninentdo-Fan bist! Toller Aussichtspunkt auf der Südseite des Blocks und nur 5 Minuten zu Fuß von der U-Bahnstation oder 30 Minuten zu Fuß von Fushimi Inari entfernt.

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4 Jahre zuvor

Ich ging zu einem Vorstellungsgespräch.

Ich ging zu einem Vorstellungsgespräch.
Ohne Anleitung dachte ich, es wäre zu breit, um mich zu verlaufen.
Obwohl es nicht angenommen wurde ...

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4 Jahre zuvor

Ich bin Nintendo nur dankbar, dass er Super Ninten...

Ich bin Nintendo nur dankbar, dass er Super Nintendo, Super Mario World und The Legend of Zelda: Die Legende von Zelda: Triforce an meinem dritten Geburtstag getroffen und meinem Körper eine kraftvolle aktuelle Erfahrung eingeprägt hat, um mein Leben zu verändern. Es gibt viele Ideen für jede Arbeit, wie zum Beispiel "Ich habe eine solche Idee", und ich bin beeindruckt von den Details und der Weltanschauung durch die Arbeiten. Dieses Jahr ist das Jahr, in dem USJ SUPER NINTENDO WORLD machen kann, und ich freue mich sehr darauf, ein anderes Erfahrungsniveau zu bieten, in dem Sie die Welt sehen können, die mit dem Spiel in der realen Welt vertraut ist. Ich bin ein Nintendo-Fan, bis ich sterbe.

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Über Nintendo of America, Inc.

Nintendo of America, Inc. ist ein multinationales Videospielunternehmen, das seit über 130 Jahren in der Branche tätig ist. Das Unternehmen wurde 1889 von Fusajiro Yamauchi gegründet und begann als kleines Unternehmen mit dem Verkauf handgefertigter Hanafuda-Karten in Kyoto, Japan. Heute ist Nintendo eine der bekanntesten Marken der Welt und hat einige der bekanntesten Videospiele und Konsolen produziert.

Der Erfolg von Nintendo lässt sich auf seinen innovativen Spielansatz zurückführen. Das Unternehmen war schon immer an der Spitze der Technologie und schuf neue Möglichkeiten für Menschen, Spiele zu spielen. 1985 veröffentlichte Nintendo seine erste Heimkonsole, das Nintendo Entertainment System (NES), das die Spieleindustrie revolutionierte und einen neuen Standard für Heimunterhaltung setzte.

Seitdem hat Nintendo mit jeder neuen Konsolenversion Innovationen entwickelt. 1991 veröffentlichten sie ihre zweite Konsole – Super Nintendo Entertainment System (SNES) – die Spielern klassische Titel wie Super Mario World und The Legend of Zelda: A Link to the Past näherbrachte.

In den letzten Jahren hat sich Nintendo darauf konzentriert, einzigartige Spielerlebnisse zu schaffen, die sowohl Gelegenheits- als auch Hardcore-Gamer gleichermaßen ansprechen. Ihre neueste Konsolenversion – Nintendo Switch™ – ist ein Hybridsystem, das es Spielern ermöglicht, ihre Lieblingsspiele sowohl zu Hause auf ihrem Fernseher als auch unterwegs als Handheld-Gerät zu genießen.

Neben der Herstellung hochwertiger Hardware- und Softwareprodukte bietet Nintendo auch ein umfangreiches Warensortiment mit einigen ihrer beliebtesten Charaktere wie Mario™ , Donkey Kong™ , Kirby™ , Pikachu™ , Link™ , Samus Aran™ , Yoshi ™ und viele mehr! Fans können alles finden, von T-Shirts und Hüten bis hin zu Plüschtieren und Sammlerstücken mit dem Abbild dieser ikonischen Charaktere.

Nintendos Engagement für die Bereitstellung qualitativ hochwertiger Unterhaltung geht über Videospiele hinaus; Sie haben auch mehrere beliebte Franchises wie Pokémon ™ und Animal Crossing ™ geschaffen, die weltweit zu kulturellen Phänomenen geworden sind!

Nintendo produziert nicht nur großartige Inhalte für Spieler weltweit, sondern nimmt auch soziale Verantwortung ernst, indem es verschiedene Wohltätigkeitsorganisationen durch Spenden oder Fundraising-Events wie Extra Life-Charity-Streams unterstützt, bei denen Fans Geld spenden können, während Streamer ihre Lieblingsspiele live spielen!

Insgesamt setzt Nintendo sein Vermächtnis fort, indem es innovative Produkte bereitstellt, die Freude in das Leben der Menschen bringen und gleichzeitig seinen Grundwerten – Kreativität, Integrität und Spaß – treu bleiben!

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Nintendo of America, Inc.

Nintendo of America, Inc.

4.2